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湖北省 武汉市 洪山区 鲁磨路

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联系方式

教育

技能

个人陈述

2024-现在

普拉特艺术学院

硕士

核心课程:3D角色动画;

实验3D;先进2D动画技术;

故事板绘制。

2019-2023

芝加哥艺术学院

艺术学本科

核心课程:3D建模;3D动画制作;

3D动画绑定、动画k帧;

扎实的全流程PBR制作,关卡美术

设计能力;概念设计与角色原画

类技能;全流程2D&3D动画制作

技能

语言

卢 天羽

关卡美术设计师


我是拥有Unreal Engine 5和3D建模专业技能的资深环境美术师,专注于创建细致、沉浸式的游戏环境。在灯光、纹理和关卡设计方面有着扎实的基础,能够为项目提供视觉上引人入胜并且技术上优化的游戏世界。我对通过精心设计的游戏环境来增强玩家体验充满热情,并希望能够将我的技能和创意带入新项目中,帮助团队实现出色的游戏视觉效果。

英文 (流利)

中文 (原生)

日文 (基础)


个人经历

盛绘艺点 2024.03 - 2024.09

地编培训生

  • 在Unreal Engine 5(UE5)中开发并渲染关卡,遵循特定的关卡设计要求并使用固定的场景资产。

  • 使用基于PBR材质的商业模型创建关卡。

  • 根据概念设计创建并渲染场景。

两点十分动画 2023.05 -2024.09

实习生

  • 根据角色设计插图创建高精度角色模型。

  • 收集并跟踪国际动画工作室的前沿信息,包括生产流程中的创新和新技术的发展。

  • 测试资产的可行性。

芝加哥艺术学院 2023.01 -2023.12

助教

  • 协助教授进行教学活动。

  • 为教授的课堂准备提供支持。

  • 进行基础工作坊指导。

荣誉

优秀奖学金 2019

芝加哥艺术学院